随着网络游戏持续发展,围绕作弊软件、外挂硬件以及被盗账号形成的地下产业也在不断壮大。动视近日发布了一份有关全球电子游戏作弊经济的详细报告,并援引威胁情报公司Intorqa的研究称,全球游戏外挂产业每年的经济规模可能达到51亿美元至138亿美元,中位估算约为85亿美元。

动视表示,在即将于10月22日推出《使命召唤:现代战争4》之际,游戏作弊已经不再只是少数玩家购买外挂软件的问题,而是逐渐形成了一个涉及外挂订阅、外挂改版、作弊硬件、账号交易、账号养成、封禁规避工具以及经销商网络的完整地下产业。整个产业背后存在黑客、外挂开发者、经销商和分销商等多个环节,并且已经形成了较为成熟的商业模式。

根据Intorqa近期的研究,全球游戏作弊产业主要由两大收入来源构成。一部分来自外挂软件订阅服务,另一部分则来自围绕作弊行为形成的各种配套工具和服务。研究估算,仅15款热门游戏的外挂订阅业务,每年产生的收入就达到约35亿美元;账号交易、代练服务、硬件ID伪装工具以及其他相关工具则至少贡献另外50亿美元收入。

这意味着,外挂产业已经不再局限于传统的“下载一个作弊程序”。如今的作弊生态涉及从软件到硬件,再到账号和封禁规避的一整套商业体系。一些外挂甚至采用订阅制,用户需要按月或按周期付费才能继续使用。

动视表示,其打击外挂的行动已经不仅仅针对单个作弊玩家,而是开始向整个产业链延伸。在与美国联邦及地方执法机构合作的过程中,动视已经协助打击了375个外挂经销商业务,向相关运营者发出了超过80份停止侵权或停止相关活动的法律通知,并关闭了31家主要外挂供应商。

今年8月,动视还公布了一段执法视频,展示一名被指为《使命召唤》外挂制作者的人在美国俄亥俄州住所接受停止侵权通知的过程。动视希望通过对外挂开发者和销售网络采取法律行动,从源头上削弱作弊产业。

动视表示,网络多人游戏中的作弊行为越来越复杂,发现、调查和彻底清除作弊行为都需要投入大量时间和成本,因此其Ricochet反作弊系统并不会试图简单地“抓住一个作弊者就结束”。目前的策略是将作弊检测、账号安全、TPM 2.0强制要求、深入调查以及法律行动结合起来,从多个层面同时打击作弊生态。

按照动视的划分,现代游戏作弊产业主要围绕三个支柱展开:软件和硬件外挂、替代账号以及用于规避封禁的工具。其反作弊体系也因此针对这三个方向分别采取措施,同时与执法部门合作,试图进一步摧毁外挂开发和分销网络。

目前市场上的作弊工具已经远比传统的自动瞄准软件复杂。常见类型包括自动瞄准器、透视外挂、所谓“暴力外挂”、解锁工具以及通过DMA直接访问系统内存的作弊硬件。此外,还有一些外置设备能够对游戏输入进行修改或模拟,其中包括Cronus、XIM和Titan等设备。