AMD正在进一步扩大FSR 4的适用范围。AMD计算与图形事业部高级副总裁Jack Huynh近日向韩国媒体透露,公司计划在2026年底之前,让FSR 4正式支持更多APU、游戏笔记本以及掌上游戏PC。这意味着目前主要面向独立显卡的机器学习超分辨率技术,将进一步进入集成显卡和低功耗游戏设备领域。

FSR 4是AMD新一代基于机器学习的图像超分辨率技术,其基本原理与英伟达DLSS类似:游戏并不需要始终以目标分辨率完整渲染画面,而是先以较低分辨率进行渲染,再利用算法重建出更高分辨率的图像,从而在尽可能保持画质的同时降低GPU实际渲染负担。

FSR 4最初主要针对AMD RDNA 4架构,也就是Radeon RX 9000系列独立显卡。与此前依靠传统算法的FSR相比,FSR 4引入了机器学习推理,因此能够更好地处理动态物体、细节以及时间稳定性等问题。

今年6月,AMD已经将轻量化版本的FSR 4带到了基于RDNA 3架构的Radeon RX 7000系列显卡。由于RDNA 3并没有与RDNA 4完全相同的机器学习硬件能力,AMD对模型进行了调整,将原本的FP8计算改为更广泛可用的INT8计算,以降低运行要求。